約 5,616,475 件
https://w.atwiki.jp/wiz-fo/pages/36.html
ダウンロード ダウンロード注意事項 アップロード方法 モンスターリスト アイテムデータサンプル モンスターデータサンプル #1-5不確定名一覧.txt A.prj 挫折したシナリオ製作者の残骸 「沈黙の古代遺跡」「龍の邂逅」のprjファイル 擬似通路.prj もつれっ宮prjです 五つの疑問prj アイコン歴史系アイコン フォルダ用アイコン mapic用アイコン mapic用アイコン2 効果音足音01 2ちゃんねる過去ログ(dat形式) 注意事項 このページにある各種ファイルは、このwiki利用者(以降有志)の善意によって提供されています。絶対に「悪用」しないで下さい。 著作権法などを侵害している恐れがあるファイルは即刻削除します。また、五つの試練公式からの削除要請があった場合は、直ちにこれに従うものとします。 アップロード方法 上にある編集メニューか、下のリンクをクリックして、アップしたいファイルを放り込んで下さい。 放り込んだ後は各自でこのページを編集して下さい。 モンスターリスト モンスターリストのページを、エディタで使えるcsvにしたもの。 →ダウンロード アイテムデータサンプル アイテムのサンプルです。 アイテムデータの「アイテムデータ入力」から読み込んでください。 不確定名は全て空欄になってしまうので、不確定名のタブでも「CSV入力」を行い、 「SampleUnName_??.csv」を読み込んでください。 データは全て同一のものですが、名前の傾向を選ぶことができます。 「切り裂きの剣」「聖なる鎧」「熟練の魔除け」などがお好きな方はこちらを 「ロングソード+1」「君主の聖衣」「技能の護符」などがお好きな方はこちらを 日本語名で前者、英語名で後者を表示するセットを使ってみたいという方はこちらを それぞれダウンロードしてください。 モンスターデータサンプル モンスターのサンプルです。 →ダウンロード #1-5不確定名一覧.txt シナリオ#1~#5に出現するモンスターの不確定名の一覧です。 ブラウザ上で直接txtファイルを閲覧した場合、文字コードに「Unicode(UTF-8)」が選択され、文字化けしているように見える事があります。 このような状態となった場合は、ブラウザ側の閲覧文字コードを「シフト JIS(Windows標準の文字コード)」に変更する事で閲覧が可能になります。 また、直接ファイルを保存した場合、文字コードは「シフト JIS」のままとなりますので、そのままメモ帳などでファイルを開いたとしても、文字化けする事はありません。 →ダウンロード A.prj とあるシナリオのプロジェクトファイル。 あくまでも参考用として。 →ダウンロード 挫折したシナリオ製作者の残骸 まったくもってお恥ずかしいシナリオですが、製作の足しになればと、プロジェクトファイルの状態でUPしてあります。 →ダウンロード 「沈黙の古代遺跡」「龍の邂逅」のprjファイル シナリオコンテストも終了したので公開します。 参考用として活用して頂ければ幸いです。 →ダウンロード 擬似通路.prj テレポートイベントを利用した様々なイベントのサンプルです。 テストプレイ機能でお使い下さい。 →ダウンロード もつれっ宮prjです 無駄な部分や洗練されてない部分がかなり多いので、殆ど参考には出来無いかと思いますが、一応のけじめとして。 →ダウンロード 五つの疑問prj シンプル過ぎて参考になるか判りませんが。19Tシリーズ用も詰め合わせています。 →ダウンロード アイコン 歴史系アイコン 趣味で作った歴史系アイコンです。お好みでどうぞ。 →ダウンロード フォルダ用アイコン 趣味で作ったフォルダ用のアイコンです。加工してもOKとしますので、適宜加工して使ってください。 bmp形式の方はペイントソフトなどで適宜加工して(もちろんそのままでもかまいません)icoなどのアイコン形式に変換したうえで使用してください。 →ダウンロード mapic用アイコン mapicを使ってwizFOをマッピングする上で有用そうなアイコンを作ってみました。 加工してもOKとしますので、適宜加工して使ってください。 →ダウンロード 今さらながら、ダークドアを忘れていたので、ダークドアその他アイコンをいくつか差し替えたver.2を作成しました。 ご利用ください。 →ダウンロード いままで、ver.1を使っていた方がそのままver.2を適用すると 今までに登録したアイコンが変わってしまいます。 そこで、ver.1から継続使用する方用にver.1.1も作りました。 ver.1.1は、新アイコンは適用範囲外に作ってあります。 pngを編集できる各種ソフトで、今まであまり使っていなかったアイコンなどと置き換えてください。 →ダウンロード mapic用アイコン2 上の方のアイコンも一部使用させて頂いておりますが、一応mapic本体のアイコン設定との互換性を残しているつもりです。五つの試練特有の鉄格子や隠し扉や鍵付き扉を表現するためのアイコン(?)を追加しています。 ご自由に加工してお使い下さい。 →ダウンロード 効果音 足音01 硬い床をコツコツ歩いている音です。ファイル名も足音用にしてありますので、そのままSeフォルダに入れてください。 ※そのままフォルダに入れると上書きされますので、元データのバックアップ(009.wavの別名保存)をしておくことをお勧めします。 →ダウンロード 2ちゃんねる過去ログ(dat形式) 2ちゃんねるの「Wizardry外伝 ~五つの試練~」の本スレと、「戦闘の監獄」関連スレッドの過去ログです。 2ちゃん専用ブラウザを利用する等して、ご覧下さい。 また、html版は「外部掲示板の過去ログ倉庫」にて閲覧が可能になっておりますので、そちらにてご覧下さい。 スレッド DAT 備考 Wizardry外伝~戦闘の監獄~その11 →DAT ↓監獄のみ 【信者】Wizardry外伝~戦闘の監獄~その12【必死】 →DAT 【中古】Wizardry外伝~戦闘の監獄~13【山積み】 →DAT Wizardry外伝~戦闘の監獄~14 →DAT 【新シナも】Wizardry外伝~戦闘の監獄~15 →DAT Wizardry外伝~戦闘の監獄~16 →DAT Wizardry外伝~戦闘の監獄~17 →DAT ↓試練発売 【外伝シリーズ】Wizardry外伝総合18【五つの試練】 →DAT 【監獄】ウィザードリィ外伝 五つの試練 19【慈悲】 →DAT 【監獄】ウィザードリィ外伝 五つの試練 20【慈悲】 →DAT 【戦闘の監獄】 Wizardry 外伝 【五つの試練】 →DAT ※21スレ目 【戦闘の監獄】Wizardry外伝 22【五つの試練】 →DAT ↓シナリオ作成ツール公開 【戦闘の監獄】Wizardry外伝 23【五つの試練】 →DAT 【戦闘の監獄】Wizardry外伝 24【五つの試練】 →DAT 【戦闘の監獄】Wizardry外伝 25【五つの試練】 →DAT 【戦闘の監獄】Wizardry外伝 26【五つの試練】 →DAT 【戦闘の監獄】Wizardry外伝 27【五つの試練】 →DAT 【戦闘の監獄】Wizardry外伝 28【五つの試練】 →DAT 【戦闘の監獄】Wizardry外伝 29【五つの試練】 →DAT 【戦闘の監獄】Wizardry外伝 30【五つの試練】 →DAT 【戦闘の監獄】Wizardry外伝 31【五つの試練】 →DAT 【戦闘の監獄】Wizardry外伝 32【五つの試練】 →DAT 【戦闘の監獄】Wizardry外伝33【五つの試練】 →DAT 【戦闘の監獄】Wizardry外伝34【五つの試練】 →DAT 【戦闘の監獄】Wizardry外伝35【五つの試練】 →DAT ↓DL販売開始 【戦闘の監獄】Wizardry外伝36【五つの試練】 →DAT 【戦闘の監獄】Wizardry外伝37【五つの試練】 →DAT 【戦闘の監獄】Wizardry外伝38【五つの試練】 →DAT 【戦闘の監獄】Wizardry外伝39【五つの試練】 →DAT 【戦闘の監獄】Wizardry外伝40【五つの試練】 →DAT 【戦闘の監獄】Wizardry外伝41【五つの試練】 →DAT 【戦闘の監獄】Wizardry外伝42【五つの試練】 →DAT 【戦闘の監獄】Wizardry外伝43【五つの試練】 →DAT 【戦闘の監獄】Wizardry外伝44【五つの試練】 →DAT 【戦闘の監獄】Wizardry外伝45【五つの試練】 →DAT 【戦闘の監獄】Wizardry外伝46【五つの試練】 →DAT 【戦闘の監獄】Wizardry外伝47【五つの試練】 →DAT スレッド DAT 備考 【戦闘の監獄】 Wizardry外伝 B1 【五つの試練】 →DAT ※通称まったりスレ本編シナリオの攻略中心 スレッド DAT 備考 Wizardry外伝戦闘の監獄がPS2で発売決定! ※PS2版 Wizardry外伝戦闘の監獄~B2 Wizardry外伝・戦闘の監獄 B3 Wizardry外伝・戦闘の監獄 B4
https://w.atwiki.jp/pso2logconv/pages/13.html
こちらからダウンロードしてください。 ダウンロードの前に このソフトを使用した結果について、作者は責任を負えません。ファイルの削除等危険な処理はしてないので大丈夫とは思いますが、世の中に絶対はないので。また外部(インターネット)との通信もしていないので、垢ハック等が心配な人はオフラインで使ってください。 再配布に関しては、当面禁止とさせてください。まだベータ版でドキュメントの作成が追いついていないため、zipにマニュアル等をまだ同梱していないためです。zipファイルへの直リンクもできれば控えていただけると。トラブル起きても責任とれないので。 実行について Microsoftの.NET Frameworkランタイムが必要になります。 https //www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=17851 こちらから別途、ダウンロードしてください。 サポートについて 本ソフトのサポートは、本WikiおよびTwitterのみで行います。 PSO2運営およびセガとは関係ありませんので、ソフトの使い方等について、くれぐれもそちらに質問しないようお願いします。 PSO2規約との絡みについて 本ソフトはPSO2が出力するログファイルを読み込んで、読みやすい形に編集するだけであり、PSO2本体の動作に一切影響を与えるものではありません。 そのため規約に抵触することはないと考えていますが、あくまで最終的な判断は各自にお任せします。 最新版をダウンロード Bata 002 をダウンロード 2015.04.27公開 修正内容 ログの中に および があった時の処理を改善 テンプレートを複数から選べるようにした 標準添付のテンプレートの改善 出力できる項目の追加 その他、細かい機能修正 ロビーアクション定義 PSO2アップデートで配信されたロビーアクションの定義データです。 ダウンロード後、ログ変換ツールのフォルダの中にあるladata.xmlを上書きしてください。 (このファイルを更新しない場合、一部のロビーアクションが正常に変換されません) ロビーアクション定義(ladata.xml) 2015.05.13版 過去のバージョン Bata 001 をダウンロード 2015.04.27公開
https://w.atwiki.jp/pylite/pages/20.html
ダウンロード ◆安定版◆ CardWirthPyLite Ver5.2 ダウンロード / ミラー / エンジンのみ / 5.1C→5.2差分[2024/05/07] シナリオ追加型RPG「CardWirth」1.50/Py互換エンジン(エディタ同梱フルパック)。 他のPy系エンジンとの違いは概要、旧バージョンからの変更点は更新情報/PyLite5.0を参照下さい。 Windows Defenderでマルウェアとして誤検知されてしまう方 実行ファイルにバンドルするファイル数を減らした、対策版を用意しました。 ※こちらも誤検知されてしまう可能性はあります。詳細はマイクロソフトにお問い合わせ下さい。 ◆テスト版◆ 準備中です アップデート方法 基本的には、「フォルダごと全て上書き」してください。 最低限のファイルだけ更新したい場合、 「CardWirthPyLite.exe(実行ファイル)」「bass.dll三種(サウンドに不具合がある場合)」 「Data\SkinBase(フォルダ内全て)」「Data\SystemCoupons.xml(システムクーポンリスト)」 この4ヵ所が上書きされれば概ね大丈夫だと思います。 ◆付属物◆ CWXEditor-Classic Ver 5.0(02) ダウンロード[2022/01/05] CW Py両用シナリオエディタ「CWXEditor」Ver8.0(64bit版)のフォーク。 本家CardWirthEditor(ASK)のアイコンに差し替えてコンパイルし直したもので、機能に差はありません。 PyLiteエンジンと同じフォルダで使う事を想定していますが、他のエンジンで使うこともできます。 TimGM_A320_Mix Ver 0.12 ダウンロード(最新本体同梱の物と同じ) TimGM6mbとA320UをGPLv2ライセンスに基づきミックスし、調節を加えたサウンドフォント。 低容量で、CWで使われるMIDI素材が「大体」「無難に」再生されるのが目標です。 梅Hyゴシック ダウンロード MSゴシックなどのWindows標準フォントが無い場合、Dataフォルダに置いて下さい。 3.0正式版以降はフォント無しで起動可能になったため、同梱していません。 過去安定Ver バックアップとして残してあります。 基本的に過去Verのメンテナンスは行いませんので、最新バージョンを推奨します。 CardWirthPyLite Ver5.1cFULL ダウンロード / 更新情報/PyLite5.0 CardWirthPyLite Ver4.4hFULL ダウンロード / 更新情報/PyLite4.0 CardWirthPyLite Ver3.2FULL ダウンロード / 更新情報/PyLite3.0 CardWirthPyLite Ver2.2FULL ダウンロード CWXEditor-Classic_V4.3(32bit最終版) ダウンロード TimGM_A320_Mix Ver 0.10 ダウンロード(旧Ver) 第三図書館 ミラー置き場(古いVer)。
https://w.atwiki.jp/neosrchelp/pages/13.html
【PC版】 本体(7zipで圧縮しています) ランタイム(本体インストールに必要です) 【Android版】 ※現在のみ最新製品版のAPK版を、無料でこちらからダウンロードできます、インストールできない場合は野良アプリを検索して調べてください APKファイル(7zipで圧縮しています) ※体験版(動作確認を兼ねて、1話までプレイ可能) Android体験版 ※製品版・110円 Android製品版 【使い方:PC版】 本体と、好みのシナリオをダウンロード 本体をインストール 本体起動後、シナリオ内の.srcsysファイルをクリックすると、ゲーム実行 ある程度内容を書き換えれば、オリジナルシナリオが作成可能 画像リストを使用する場合は、texturePackerを、Sparrow・Starling用で作成する事 【使い方:Android版】 ルートフォルダ直下にNeoSRCフォルダを作成し、さらにその下にScenarioフォルダを作成 (インストール後に起動して、ターゲットフォルダが無い旨が表示されれば、この辺のフォルダは自動生成されます) その後、シナリオをダウンロードして、解凍後にScenarioフォルダ内に配置 (.srcsysが含まれるフォルダが、Scenario直下にあれば良い) ※インストールできない場合は、古いバージョンをアンインストールしてから実行してください 【ソースコード(AS3にて作成)】 本体(PC)用 マップエディタ ※開発ツール&ライブラリ(StarlingとFeatherは本体の中に入っている) 開発ツール FlashDevelop ライブラリ Starling※Starling解説ページ Feather
https://w.atwiki.jp/h_amaeda/pages/6.html
ダウンロード RPGXP-RTP ダウンロード ファイルのダウンロードは以下から行なってください。 (このファイルは、現在【β体験版・Ver.0.12】です) http //www.yunnan.ifdef.jp/fe.exe 直接(左クリック)ダウンロードはできませんので、上のリンクで右クリックし、「対象をファイルに保存」するなどして、fe.exeをダウンロードしてください。 その後、ダウンロードしたfe.exeを実行すれば、自動的に解凍されます。 解凍されたフォルダにある「game.exe」をダブルクリックすれば、ゲームが実行されます。 RPGXP-RTP このゲームはRPGツクールXPを使用して作られていますので、RPGツクールXPのランタイムパッケージ(RTP)が必要です。 RTPは以下のページからダウンロードできます。空き容量とご相談のうえ、ダウンロードしてください。 RTPをダウンロードできない場合、FEWは実行できませんのでよろしくお願いいたします。 XP-RTPのダウンロードページ http //www.enterbrain.co.jp/tkool/rtp_download.html
https://w.atwiki.jp/generation-genesis/pages/131.html
DLCについて 本作では、シリーズ初となるDLCが導入されている。殆どのものが無料。なお、有料の物もいくつかあるが予約特典のプロダクトコード入力で全て無料になる。 なお、この予約特典は 先行配信されるわけではないので DLC自体は配信日まで待たないといけない。 追加タイトルパックで追加されたステージはシリーズセレクトから選択可能。スペシャルステージはトップメニューの下のスペシャルステージの項目から選択可能。 追加ユニットパックのユニットのDLCをインストールすると、生産リストに登録され該当機体が1機MS・MAリストに無料で追加される。 Switch版ではPS4/PSVita版のDLCが有料/無料問わず全てソフト購入時点で収録されている。ただしユニットは生産登録されているのみでありDLC適用時の1機入手分はない。 DLC利用の注意点 ダウンロードコンテンツを利用するには、DLCのダウンロード以外に本体を最新版にアップデートする必要がある。 配信月のパッチを適用しないと、当然ながらデータが入ってないので ゲームがプレイ不可能になる不具合が発生する 。 そのため、DLCの配信直後は アップデートが配信されるまでDLCのダウンロードを控えた方が良い 。 2017年11月22日現在の 最新のver.は1.05です。 DLCについて DLC利用の注意点 DLC一覧(2017/11/22更新) 追加タイトルパック 追加ユニットパック 追加ユニット・キャラ スペシャルステージ DLC一覧(2017/11/22更新) 追加タイトルパック 名前 追加機体・キャラ 値段 配信日 備考 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム 800円 2016年12月20日 予約特典で無料追加ステージテイク・オフマランビジー ペーネロペー メッサー グスタフ・カール ギャルセゾン(SFS) ケッサリア(SFS) マフティー・ナビーユ・エリン レーン・エイム エメラルダ・ズービン ガウマン・ノビル ケネス・スレッグ ギギ・アンダルシア 追加ユニットパック 名前 追加機体 値段 配信日 備考 機動戦士ガンダム THE ORIGIN シャア専用ザクII【ジ・オリジン版】 100円 2016年12月20日 予約特典で無料 ガンタンク初期型 ADVANCE OF Ζ ~ティターンズの旗のもとに~ ガンダムTR-6[ウーンドウォート] 200円 2017年1月26日 予約特典で無料 ガンダムTR-6[インレ] ガンダムTR-6[クインリィ]フルアーマー形態 ガンダムTR-6[ハイゼンスレイII・ラー] ガンダムTR-1[ヘイズル・アウスラ]ファイバーII形態 ギャプランTR-5[アドバンスド・フライルー]1号機 リック・ディアス[シュトゥッツァー] 機動戦士ガンダム サンダーボルト フルアーマー・ガンダム【サンダーボルト版】 100円 2017年2月28日 予約特典で無料 サイコ・ザク SDガンダム GGENERATIONオリジナル ハルファスガンダム 無料 2017年2月28日 ハルファスベーゼ ハルバード マスターフェニックス 機動戦士ガンダム MSV-R ジョニー・ライデンの帰還 高機動型ゲルググ改(ジョニー・ライデン機) 無料 2017年11月22日 発売済みのコミックス『機動戦士ガンダム MSV-R ジョニー・ライデンの帰還』13巻に先行入手コード封入 ギャプラン(イングリッド0機) 機動戦士ガンダム C.D.A. 若き彗星の肖像 ゼロ・ジ・アール 無料 2017年11月22日 発売済みのコミックス『ガンダムビルドファイターズA-R』2巻に先行入手コード封入 シュネー・ヴァイス 追加ユニット・キャラ DLCタイプ 追加機体・キャラ 値段 配信日 備考 追加ユニット ガンダム・バルバトスルプス 無料 2016年12月20日 追加ユニット フェニックス・ゼロワン 無料 2016年12月7日 ダウンロード版購入者は先行入手 追加ユニット シスクード 無料 2017年1月26日 追加ユニット ホットスクランブルガンダム 無料 2017年2月28日 追加キャラ ユーコ・オルテンシア 無料 2017年3月2日 発売済みのCD『CRADLE OF ETERNITY』初回出荷分に先行入手コード封入 スペシャルステージ 追加ステージ 値段 配信日 備考 ハロハロ!サイコ・ハロ捜索大作戦! 無料 2016年12月20日 ハロハロ!敵包囲網突貫大作戦! 無料 2017年1月26日 ハロハロ!ターゲット破壊争奪大作戦! 無料 2017年2月28日 ハロハロ!キャピタルキャッチドリーム! 無料 2017年3月2日 発売済みの攻略本『ユニットデータガイド』に先行入手コード封入 ハロハロ!レベルアップトライアル! 無料 2017年3月2日 発売済みの攻略本『ファイナルコンプリートガイド』に先行入手コード封入
https://w.atwiki.jp/dicaption/pages/35.html
ダウンロード Dicaption 最新実行ファイル Dicaption インストーラ版(vector) ※初回インストール方法はインストーラ版でインストールした後、最新実行ファイルを右クリック>対象をファイルに保存にしDicaption.exeを上書きしてください アップデートは最新実行ファイルを保存しDicaption.exeを上書きしてください ※インストーラ版ではTEDの日本語字幕表示用としてDirectVobSubをインストールします 不要な場合キャンセルしてください 3.98からフリーソフトになりました シリアル入力も不要で全機能解放されています ウイルスソフトにより途中でダウンロードが失敗することがあります これはDicaptionがさっぱりダウンロードされてないからでありウイルスは一切入ってません ※ver4以降win7 64bitに開発環境を移行します ver3系までがXP開発です ※win8ではDVDが再生出来ないかもしれません English version Dicaption ver4.01 exe 1,Install http //www.vector.co.jp/soft/winnt/edu/se480016.html 2,Replace Dicaption.exe XP版 XP用 最初に ディクテーション作品を決めてない方、とりあえず試してみたい方 メニューのツールのTEDをクリックしてプレイすることでDicaptionのイメージをつかむことが出来ると思います 30日チャレンジとか 旧版 Dicaption ver3.992 TED字幕同梱バージョン TEDの全字幕ファイルが同梱されDirectVobSubも同梱したインストーラバージョンです 全てのTEDがワンクリックでダウンロード&ディクテーション出来ます これ以降のDicaptionはTED字幕をネットから取得するように変更します ダウンロードくださるとき一言コメントいただけるとモチベになって開発が進む可能性があります ご意見ご要望なんでもお寄せ下さい 変更点もここ コメントテスト -- NA (2013-02-14 09 53 32) 24年間の英語教員人生を閉じ、新たな道を歩もうとしている者です。本日、Dicaption を見つけ、作成者様の独り言もすべて拝読したうえでインストールを決めました。このような有益なソフトを無料で開放してくださってられることに敬意を表します。使用はこれからですのでいまは感想などございませんが、いつか使用感なども伝えさせていただきます。まずはお礼まで。 -- K.I.C (2013-06-03 14 03 38) K.I.C様 ありがとうございます 英語の先生を24年も!すごいです 有効な英語学習など逆に教えていただきたいくらいです 私は実は英語はレベル低いのですが使ってくださる方はみなさん英語のレベルの高い方ばかりで、私はこのソフトを通じてそのような方の役に立てればいいかなと思っております 感想ご要望不具合などなんでもおっしゃってください -- NA (2013-06-05 10 36 04) こんな作品でやってるよ おすすめ作品なんかあったら教えて下さい -- na (2013-06-10 12 49 18) ショートカット効かない修正、頭文字単語オープンモード、透明字幕ウィンドウに伴うウィンドウの順序変更 -- NA (2013-06-11 13 15 30) センシティブストップ機能つけました ビビッドストップ、、、ジャストストップ機能でもいいです -- NA (2013-06-25 06 59 11) 和訳登録機能追加 -- NA (2013-06-27 05 51 02) vectorインストーラ版更新 字幕のみ機能 透明字幕分離 比例字幕変更 透明字幕目印 など -- NA (2013-07-01 06 03 45) v4.11 透明字幕のドラッグ右クリック出来ないバグ 単語テストに画像付き -- NA (2013-07-03 12 36 55) ANKIに画像キャプ付きのエクスポート機能を追加 -- NA (2013-07-04 05 20 46) 字幕一覧に並び順で再生機能を追加 -- NA (2013-07-28 04 53 39) 波形を二倍解像度 色々処理を変更 字幕合わせウィザード -- NA (2013-08-13 23 33 23) 4.20 ドロップフレーム削除 他色々 -- 名無しさん (2013-08-23 23 31 45) このような映画でディクテーションができるソフトを探していました。先ほどダウンロードし、サンプルが動きました。当方の環境はwindows8 pro のmedia center pack追加済みバージョンです。 -- Satoshi (2013-09-07 21 49 00) 自動日本語切り替え機能 srtファイルダブルクリックとドラッグで読み込み -- NA (2013-09-19 19 58 29) 頑張って英語の勉強をこれでしたいです -- とおりすがりの変態 (2015-01-06 20 41 36) こちらコメント読んでいませんでした 変態様とsatoshi様ありがとうございます win8で動作するようですね 変態様も頑張ってください 今字幕位置調整がうまくいかないかもしれません -- NA (2015-05-02 00 21 41) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/univalent-ja/pages/11.html
Univalentをダウンロード この仮想ディスクはDVDやUSBメモリに焼いてインストールメディアとして下さい。 尚この仮想ディスクは新規に導入する場合のみお使い下さい。既存環境からは「nako -Syu」で更新できます。 ダウンロード、使用、共有など全て無料ですがサポートがありません。またNJBのSourceForgeプロジェクト(以前はOSDN)以外からダウンロードしたファイルは同一性が保障されません。 チェックサムはSourceForgeのファイル情報から確認して下さい。 各フレーバーの推奨スペックはフレーバーの比較を参照して下さい。 ライセンス Univalent及び各フレーバーは三条項BSDライセンスで配布しています。加えて、同梱されるソフトウェアはそれぞれのライセンスで許諾されるため、利用者の皆様はこれらも遵守する責任があります。 無償利用の場合には保障を致しかねますのでご了承下さい。なおバグ報告は受け付けています。 権利関係も参照して下さい。 リリース情報 最新リリース 24.01 含まれるカーネル Realtime 6.6.5.16-realtime1 インストールガイド リリースノート24.01 デスクトップ環境LXQt 1.4.0 Xfce 4.18 Plasma 5.27.10 i3-wm 4.22 Cinnamon 6.0.2 GNOME 45.1 MATE 1.26 Budgie 10.8.2 Pantheon 7 SourceForgeからダウンロード Univalent (LXQt) Xunivalent (Xfce) Punivalent (Plasma) Uni3valent (i3-wm) Cunivalent (Cinnamon) Gunivalent (GNOME) Munivalent (MATE) Budgivalent (Budgie) Panthelent (Pantheon) 開発版 開発版はありませんが、Lumina、Trinity、Deepin、Openbox版の調整を行なっています。
https://w.atwiki.jp/aceshigh/pages/193.html
Aces Highは、単独でインストールできるバージョンとSteam版及びパッケージ版があります。 単独版 Aces Highのプログラムは無料で配布されています。 英語版のみで、残念ながら日本語版はありませんが、日本語Windowsでも動作可能です。 配布場所は Aces High Download Page です。 ダウンロード・ページで「 Proceed to download Aces High III 」をクリックすると、下のようなウインドウが表示されるので、保存をクリックします。 ファイルの保存先を決定します。 ダウンロードが始まります。 ゲームをするだけであれば、ここでダウンロードしたファイル以外ダウンロードする必要はありません。 ダウンロードが完了したら次はインストールです。 SSDにインストールすると、起動などが驚くほど速くなり快適に遊ぶことができます(ただしAHは元来HDDでもアクセスが気になるような場面がほとんどないので、体感できるほどの違いは無いかもしれません。)。 HDDにインストールした後でSSDに移したい場合は、インストールしたフォルダ(デフォルトだと「Hitech Creations」)をそのまま移動して、ショートカットなどのドライブ・レターを変更するだけです。 Crucial SSD 500GB MX500 内蔵2.5インチ 7mm (9.5mmスペーサー付属) 5年保証 【PlayStation4 動作確認済】 正規代理店保証品 CT500MX500SSD1/JP Crucial(クルーシャル) P3plus 1TB 3D NAND NVMe PCIe4.0 M.2 SSD 最大5000MB/秒 CT1000P3PSSSD8JP メーカー5年保証 国内正規代理店品 Western Digital ウエスタンデジタル WD Blue SATA SSD 内蔵 500GB 2.5インチ (読取り最大 560MB/s 書込み最大 510MB/s) PC メーカー保証5年 WDS500G3B0A-EC SA510 【国内正規取扱代理店】 Samsung 870 EVO 500GB SATA 2.5インチ 内蔵 SSD MZ-77E500B/EC 国内正規保証品 Steam版 2017年8月23日からAces High IIIはSteamでも配信されるようになりました(最初にSteamでリリースされたのは バージョン3.02パッチ7)。 Steam版のメリットとしては、 自動でアップデートしてくれること。 支払い方法が多様(Webマネー等で支払い可能なので、クレジットカードが無くても遊べます。) Steam版のAces High IIIは こちら です。 パッケージ版 Aces High (PC CD) (輸入版) 過去には日本のAmazonにおいてもパッケージ版の購入が可能でした。プログラムの入ったCD-ROMとポスター、クイックガイドのセットです。また、このパッケージには2ヶ月分のクーポン・コードが含まれているので、結果的にお買い得になっています。
https://w.atwiki.jp/gihren_greed/pages/22.html
目次 ジオンの系譜(PSP版)セーブデータ改造シナリオデータ バイナリエディター アクシズの脅威コードエディター アクシズの脅威V(PSP版)改造シナリオデータ エディットツールコードエディター コード計算エクセルシート バイナリエディター アクシズの脅威V(PS2版)バイナリエディター 新ギレンの野望コード計算エクセルシート ジオンの系譜(PSP版) セーブデータ 100%システムデータ(全シナリオ&攻略指令書解放済み) 改造シナリオデータ ルウムの戦いシナリオ分類:史実再現改造元シナリオ:地球連邦編難易度:シナリオ概要:一年戦争序盤のルウム戦役を再現したシナリオ。主な変更点: ダウンロード /攻略解説 ニュータイプvsオールドタイプシナリオ分類:パラレル改造元シナリオ:ネオジオン編難易度:シナリオ概要:ニュータイプとオールドタイプの戦いを想定したIFシナリオ。主な変更点: ダウンロード /攻略解説 星を継ぐ者シナリオ分類:史実再現改造元シナリオ:エゥーゴ編難易度:シナリオ概要:劇場版Zガンダム第一部「星を継ぐ者」を再現したシナリオ。主な変更点: ダウンロード /攻略解説 恋人たちシナリオ分類:史実再現改造元シナリオ:エゥーゴ編難易度:シナリオ概要:劇場版Zガンダム第二部「恋人たち」を再現したシナリオ。主な変更点: ダウンロード /攻略解説 星の鼓動は愛シナリオ分類:史実再現改造元シナリオ:エゥーゴ編難易度:シナリオ概要:劇場版Zガンダム第三部「星の鼓動は愛」を再現したシナリオ。主な変更点: ダウンロード /攻略解説星の鼓動は愛(キャラクター追加バージョン)シナリオ分類:史実再現改造元シナリオ:エゥーゴ編難易度:シナリオ概要:上記のシナリオにキャラを追加したもの。主な変更点: ダウンロード /攻略解説 連邦マンセーシナリオ分類:無双系 お祭り改造元シナリオ:地球連邦編難易度:シナリオ概要:初めから強力な兵器が配備された連邦軍でジオン軍を打ち破れ!主な変更点: ダウンロード /攻略解説 バイナリエディター DDViewer GihrenSDE_v005 アクシズの脅威 コードエディター CWCheat Editor for Axis アクシズの脅威V(PSP版) 注意:セーブデータファイルのセーブ番号をデフォルトから変更すると破損データ扱いになりロードできません。必ず、ダウンロード時のファイル名のまま「SAVEDATA」フォルダに移動してください。 改造シナリオデータ ガンダム強奪(Ver.2.3)シナリオ分類:史実再現 難関チャレンジ 縛りプレイ改造元シナリオ:デラーズ・フリート編難易度:NORMAL,HELL,+αシナリオ概要:0083原作序盤のガンダム2号機強奪直後の戦局を再現したシナリオ。主な変更点:史実的にまだ発生していないティターンズは抹消され、連邦軍に統合されている。原作では中将であるはずが大佐扱いだったデラーズを始め、キャラの階級が全体的に見直されている。敵味方共に初期配置が大きく変更され、地球連邦軍の物量が再現されている。ドムキャノンやハイゴッグ、核ザク等技術レベル不相応に強力なユニットが生産不可能になっている。50ターンイベントは発生せず、ガンダム試作二号機は開発不可。その代り1機のみ初期配備されている。敵エリアに配備された残党部隊は、その拠点を制圧することで運用可能になる。 ダウンロード /攻略解説 ジオン第二部判定敗北(Ver.1.2)シナリオ分類:パラレル 過去作再現 IFルート改造元シナリオ:ジオン公国編(第二部)難易度:HELLシナリオ概要:ジオンの系譜にあった第二部判定敗北編を再現したシナリオ。主な変更点:シナリオ名の通り、第二部(100ターン)から開始する。茨の園が追加されたほか、敵味方共に支配エリアが大きく変更されている。戦死者の多くが抹消され、一部の将校がエゥーゴに移籍、ジオン共和国に編入されたものはティターンズの指揮下におかれている。ジオン公国軍の初期配置が一年戦争末期のものに変更されている。本拠地サイド3はティターンズ旗下の共和国軍に包囲されており、ギレン・ザビ総帥率いる反乱軍と交戦状態。自軍の主力は旧サイド5跡地に潜伏している、エギーユ・デラーズ中将率いる残党艦隊。本拠地が陥落する前にギレンを救援しなければならない。地上には特別拠点が一つもなく、小規模な残党部隊がティターンズ部隊と交戦中。地上部隊の兵器は大半が旧式だが、ザク・デザートタイプを筆頭に近代化改修を施すことで一線級になるものも多い。これらの改修プランが既に提案されているため、優先して開発していくことで有利に戦える。 ダウンロード /攻略解説 アクシズの戦闘(Ver.1.2)シナリオ分類:史実再現改造元シナリオ:アクシズ・グレミー編難易度:HELLシナリオ概要:ZZ原作終盤の三つ巴の戦いを再現したシナリオ。主な変更点:51Tからスタート技術Lv.25まで開発済み50Tイベント発生済みサイド3、グラナダ攻略作戦発動済み自軍及び敵軍に連邦系、ジオン系で生き残ってるキャラを追加 ティターンズ系の兵器を自軍及び敵軍部隊に追加 ダウンロード /攻略解説 オデッサ作戦(Ver.1.1)シナリオ分類:史実再現改造元シナリオ:地球連邦編難易度:HELLシナリオ概要:一年戦争中盤のオデッサの戦いを再現したシナリオ。主な変更点:56Tからスタート ダウンロード /攻略解説 逆襲のキャスバルシナリオ分類:パラレル IFルート改造元シナリオ:ジオン公国編難易度:HELLシナリオ概要:小説版やSS版を元にし、ア・バオア・クー攻防戦時にキャスバルが第三勢力として軍を興したら……というIFシナリオ。主な変更点:想定時期に合わせて、1部の70ターンからスタート。ア・バオア・クー攻防戦当時の戦局を再現し、ジオン公国及び地球連邦両軍の初期配置を見直し。第三勢力として、正規シナリオでは登場することがないキャスバル軍を追加。ジオン公国及び地球連邦両軍に一年戦争に参加していると思わしきキャラクターを追加。史実での戦死者や行方不明者を抹消し、生存者についても時期相応に階級やランクを調整。 ダウンロード /攻略解説 ソロモン攻防戦~チェンバロの琴はなる~シナリオ分類:史実再現改造元シナリオ:地球連邦編難易度:HELLシナリオ概要:一年戦争終盤のソロモン攻略戦を再現したシナリオ。主な変更点:75Tからスタート。 ダウンロード /攻略解説 星一号作戦!(Ver.1.1)シナリオ分類:史実再現改造元シナリオ:地球連邦編難易度:HELLシナリオ概要:一年戦争終盤のア・バオア・クー攻略戦を再現したシナリオ。主な変更点:80Tからスタート。 ダウンロード /攻略解説 アクシズ原作再現〜暗黒世界からの帰還シナリオ分類:史実再現改造元シナリオ:アクシズ編難易度:HELLシナリオ概要:グリプス戦役終盤のアクシズが地球圏に帰還した直後を再現したシナリオ。主な変更点:Tからスタート。 ダウンロード /攻略解説 ニュータイプvsオールドタイプシナリオ分類:パラレル ネタ 難関チャレンジ 縛りプレイ お祭り改造元シナリオ:ネオジオン(シャア)編難易度:HELLシナリオ概要:全NTと全OTの戦い。過去スレに投降されていたデータのリメイク版。主な変更点:NT全員を自軍所属に変更、OT全員を敵軍所属に変更(衣装違いは除く)。自軍の生産可能兵器、支配エリアを変更。敵軍の生産能力を強化、生産可能兵器を強力なものに限定。茨の園、サイド7を追加、ア・バオア・クーを再建。 ダウンロード /攻略解説 ジオン掃討作戦(Ver.1.1)シナリオ分類:パラレル IFルート お祭り改造元シナリオ:ティターンズ(ジャミトフ)編難易度:HELLシナリオ概要:ティターンズオールスターとジオン残党オールスターの戦い。主な変更点:第三部(対ネオジオン/シャア)から開始。20ターン目にはアクシズ落としが発生する。ティターンズ士官並びにそれに準ずるもの全員を自軍所属に変更、ジオン残党全員を敵軍所属に変更(衣装違いは除く)。ネオジオンの領地を大きく広げ、所属部隊数も倍加。提案/開発済みプランも追加した。自軍の支配エリアを変更、生産可能兵器を時期相応に強化。PタイプMK-Ⅱ、MK-Ⅲ、FAMK-Ⅲを生産/開発リストに追加。Sディアス、Zガンダム、Ξガンダム、ネェル・アーガマを開発不可能に変更(ペーネロペーが最強となる)。茨の園、サイド7を追加、ア・バオア・クーを再建、フォンブラウンを特別拠点化。 ダウンロード /攻略解説 GATHER BEATシナリオ分類:パラレル 無双系 お祭り 縛りプレイ改造元シナリオ:エゥーゴ(クワトロ)編難易度:HELLシナリオ概要:ヴァンガード版Gジェネ、所謂ギャザービートシリーズをイメージしたデータ。主な変更点:時期的にはメールシュトローム作戦直前を再現。ティターンズは本拠地グリプスを残すのみ(+ニューディサイズ)。対してアクシズはハマーン一派が自軍に離反したことを除けば無傷で、代わりにギレン率いるジオン残党が追加。原作シリーズで自軍に参入するキャラ、しそうだったキャラ、シリーズ未参戦作品で参入しそうなキャラを自軍に追加。チェーン、ケーラ、メッチャー、ミリィ、エマリー、ジュドー、エル、イーノ、カミーユ、ファは、アライメントが一定以下になると順次離脱する。アムロ(Z)とハサウェイの離脱メッセージも表示されるが、アムロ(CCA)とマフティーは離脱しない。クワトロの階級を総大将らしく大尉から大将に変更。サイド7を追加、アクシズ以外の特別拠点すべてを通常拠点化。これにより自軍は生産が不可能になった。一切の生産ができないことへの救済措置として、いくつかの開発プランを追加。 ダウンロード /攻略解説 エース、集結!(Ver.1.1)シナリオ分類:パラレル ネタ お祭り 難関チャレンジ 縛りプレイ改造元シナリオ:ネオ・ジオン(キャスバル)編難易度:HELLシナリオ概要:専用機(※)を持つエースパイロット達が、専用機を駆ってキャスバルの下に集結。※:○○専用機とユニット名に明記されているものに限る。隠し専用機とガンダム(フル装備)は除外(キャラ追加版ではこれらも含む)。主な変更点:専用機を持つエースパイロットを全て自軍に追加。それ以外の自軍所属キャラを全てジオンへ差し戻し。50ターンイベント、アライメント加入/離脱は発生しない。(キャスバルではララァの引き抜きイベントが発生しないため、前作と異なり初期状態から増減しない。)何故か系譜のメンツのままで追加されていなかった、独立戦争記以降参戦のキャラを、敵両軍に追加。資金/資源も増加。また自軍の最新鋭専用機に対抗できる対エース機(エース搭乗)を、敵両軍に数機追加。同様に開発プランも追加。自軍の生産可能ユニットを、ザクⅡF型、J型、M型の3種と、通常兵器(+オッゴ)に限定。技術投資してもプラン奪取しても、MS/MAは最後まで量産型ザク(+MP)のみとなっている。初期配置部隊も、エース機以外は全て量産型ザクと通常兵器のみ。 ダウンロード /攻略解説 レビルの決断(Ver.1.1)シナリオ分類:パラレル IFルート お祭り改造元シナリオ:地球連邦軍編(第二部)難易度:HELLシナリオ概要:レビル将軍麾下の精鋭部隊を率いて、腐敗したティターンズと逆賊エゥーゴを撃破し、地球圏に完全なる平和をもたらしてください。主な変更点:第二部(150ターン)からスタート。敵はティターンズとエゥーゴ、どちらかを倒した後に出現するネオ・ジオン(シャア)の3勢力。ネオ・ジオン撃破でエンディングとなる(※)。(※ティターンズ/エゥーゴのどちらかが現存していても終了する仕様です)所属キャラは改革(レビル)派将校と、WB(カラバ/ロンド・ベル)隊関係者のみ。タカ派はティターンズに、守旧派はエゥーゴに合流している。自軍の初期配置を一年戦争末期レベルに、敵軍をグリプス戦役レベルの機体に変更。敵軍の資金/資源を大きく強化。自軍の技術レベルをデラーズ紛争レベルまで引き揚げ。フォン・ブラウンを特別拠点化、サイド7を追加。ティターンズ/エゥーゴ共に敵対しているため、これらの軍の兵器は殆ど自力開発することがでない。開始時点で提案されている「ガンダム開発計画」を実行することで、順次GPシリーズの開発プランが提案される。15ターンイベントで、プロトタイプガンダムMK-2がロールアウトする。30ターンイベントで、ガンダムMK-2/アーガマがロールアウトし、技術レベルに応じてFA、MK-3、MK-5、ネェル等へ派生する。50ターンイベントで、サイコガンダムが開発可能になり、数ターン後にゼロが加入する。 ダウンロード /攻略解説 ジオン独立戦争 序章編シナリオ分類:史実再現 過去作再現改造元シナリオ:ジオン公国軍編難易度:HELLシナリオ概要:ジオン独立戦争記にあった、一年戦争の序章編を再現。主な変更点:ルナツー及びジャブローを除いた攻略作戦は全て発動済みに変更。それ以外の攻略順は自由になっている。(V作戦関連と反抗作戦のイベントは発生しませんが、それら以外のイベントは通常通り発生します)一年戦争に参加している、又はしていそうなキャラをジオン、連邦両軍に追加。開戦当初相応に階級・経験値を全体的に引き下げ。(史実での2階級特進を再現するため、シャア等のキャラは史実より1階級高くし、功績値を99に設定しています)(また賑やかさを出すだめ、バーニィ等史実では一週間戦争に未参加のキャラも最初から加入済みに変更しています)ジオンはザクⅡC、ドダイを未開発に、ザクⅡFを未提案に変更。代わりにザクⅡC核装備を開発済みに、ジッコを提案済みに変更。自軍/敵軍の初期配置を開戦当初相応に変更。史実とは異なりますが、イメージ重視でライデン/マツナガの専用機を追加。(連邦の地上部隊が0ですが、これは初期配置の士官が解任されるのを防ぐためです。降下作戦頃には自然に増えます) これで通常プレイでは全く活躍させられなかった、ザクⅠ/Ⅱの専用機達が活躍できるはずです。 ダウンロード /攻略解説幻影はルウムに消えたシナリオ分類:パラレル IFルート改造元シナリオ:ジオン公国軍編難易度:HELL主な変更点:「もし、ジオン公国軍の主力量産MSがヅダだったら」というIFを想定したデータ。上記のデータの自軍初期配置部隊のザクが全てヅダ(と指揮官機)に変更されている他、開発済みMSもヅダのみになっている。(※残念ながら、本作におけるヅダは地上適正を持たないため、地上進行に際しては結局ザクを生産する必要があります。悪しからず。) ダウンロード /攻略解説 漢たちの毛魂の輝きシナリオ分類:パラレル ネタ 難関チャレンジ 縛りプレイ改造元シナリオ:デラーズ・フリート編難易度:HELLシナリオ概要:軍と時代の垣根を越えて集いし禿 漢の中の漢 たちを率いて、軟弱な敵共を薙ぎ払え!主な変更点:他のセーブデータと区別しやすくするため、セーブアイコンを変更。自軍所属キャラを禿のみに変更。禿達が移籍した分敵軍にキャラを追加。漢らしい戦いができるように、チートユニットを封印。チートユニットが減った分、いくつかの開発プランを追加。開始時点から1発のみ、ソーラ・レイ 漢たちの毛魂の輝き を発射可能に変更。アライメント加入/離脱は発生しません。50ターンイベントは発生します。 ダウンロード /攻略解説 ツィマッドの野望シナリオ分類:パラレル ネタ 縛りプレイ改造元シナリオ:正統ジオン編難易度:HELLシナリオ概要:ツィマッド社製MSのみが生産可能な正統ジオン軍を指揮し、憎きジオニック社(とMIP)擁するジオン軍と卑劣な連邦軍を打倒してください。主な変更点:他のセーブデータと区別しやすくするため、セーブアイコンを変更。デュバル少佐、海兵隊、シャアの部下、その他数名を自軍に追加。一年戦争に参加している、又はしていそうな人物をジオン/連邦両軍に追加。正統ジオンの初期配置と生産/開発可能兵器をツィマッド系兵器のみに限定。ジオンの初期配置と生産/開発可能兵器をジオニック(とMIP)系兵器のみに限定。バランス調整のため、ジオン/連邦両軍の生産可能兵器をいくつか前倒しで追加。連邦軍の初期配置も若干強化。正統ジオンの生産/開発可能兵器が著しく減ったため、代わりにドム、Pドム、ヅダを開発済みに変更。Rドム、ヅダS、ドムトロピカルを提案済みに変更。ドムトローペン、ドムST、ディアス系のプランを追加。敵性開発レベルを上方修正。30ターンイベントで、決戦兵器ドムキャノンが生産可能になります。50ターンイベント、アライメント加入/離脱は発生しません。 ダウンロード /攻略解説 華麗なる戦い(Ver.1.1)シナリオ分類:パラレル 過去作再現 お祭り改造元シナリオ:アクシズ編(第三部)難易度:HELLシナリオ概要:ジオンの系譜 連邦DISC 特別編「華麗なる戦い」を再現。主な変更点:第三部(100ターン)からスタート。他のセーブデータと区別しやすくするため、セーブアイコンを変更。女性キャラ全員を自軍に、男性キャラ全員を敵軍に追加(衣装違いを除く)。アクシズの技術レベル/初期配置をグリプス戦役末期レベルに、ネオジオンをシャアの反乱レベルに変更。敵軍の資金/資源を大きく強化。フォン・ブラウンを特別拠点化、ア・バオア・クーを再建、サイド7、茨の園を追加。自軍にギャン系、イグルー系、ガーベラテトラ系、マラサイ、ゼク系、ディアス系、ジュピトリス系、サイコガンダム系、アプサラス系、ライノサラス、ビグザムZV、ノイエⅡ、ガルダの開発プランを追加。核ザクを開発不可能に変更。アライメントによるキャラの加入/離脱等は一切ありません。 ダウンロード /攻略解説 シャア・アズナブルの帰還(Ver.1.2)シナリオ分類:史実再現 難関チャレンジ 縛りプレイ改造元シナリオ:ネオ・ジオン・シャア編難易度:HELLシナリオ概要:「ジョニー・ライデンの帰還」等で描写された、第二次ネオ・ジオン紛争直前の戦局を再現したシナリオ。主な変更点:他のセーブデータと区別しやすくするため、セーブアイコンを変更。第三勢力として、ティターンズ残党(グレミー軍残党、キマイラ隊残党を含む)を追加。サイド1、ジャブロー、月面都市以外の特別拠点全てを通常拠点に変更。本拠地攻略作戦は不要とした。フォン・ブラウンを特別拠点化、サイド7、茨の園を追加。自軍及び敵軍の技術レベル/初期配置をUC.0090~92年代相当に変更。連邦軍の部隊数/資金/資源を大きく強化。連邦軍に所属していたキャラの内、史実で戦死、ないし退役したキャラを抹消。史実において戦死していない(可能性がある)ジオン残党キャラを、自軍に追加(異説含む)。シャアの階級を大将に変更。各キャラの階級/経験値を、時期相応に上方修正。自軍の運用可能部隊数を100部隊に制限。連邦の生産兵器リストから旧式機を抹消。自軍の生産可能兵器をHLV、カプール(ゼーズールの代わり)、ギラドーガ、ギラドーガS、メッサー、エンドラ(ムサカの代わり)のみに変更。レウルーラ、ヤクト、ヤクトGG、αアジール、サザビー、ナイチンゲール、Ξガンダムは、時間経過により一部隊ずつ生産される(その間生産ドックが占有されているため、生産力は段階的にアンロックされる)。各地に潜伏しているジオン残党を糾合することで、旧ジオン系兵器も一部運用できる。初期アライメントを上方修正。アライメントによるキャラの加入はロウのみ。50Tイベントは発生しない。 ダウンロード /攻略解説 公国の落日(Ver.1.2)シナリオ分類:史実再現 難関チャレンジ 過去作再現改造元シナリオ:ジオン公国編難易度:HELLシナリオ概要:「ギレン暗殺計画」等で描写された、ア・バオア・クー防衛戦時の戦局を再現したシナリオ。主な変更点:想定時期に合わせて、1部の80ターンからスタート。他のセーブデータと区別しやすくするため、セーブアイコンを変更。ルナツー/ジャブロー降下作戦以外の攻略作戦を、全て発動済みに変更。第三勢力として、ジオン公国軍(反ギレン派の反乱軍)を追加。自軍及び敵軍の技術レベル/初期配置を一年戦争末期相当に変更。ジオン軍及び連邦軍に所属していたキャラの内、史実で戦死、ないし退役したキャラを抹消。一年戦争時に従軍していた、ないし従軍している可能性のあるキャラを、両軍に追加。各キャラの階級/経験値を、時期相応に上方修正。サイド6(敵エリア)にアレックスを追加。 ダウンロード /攻略解説 正統ジオン_UPPER_versionシナリオ分類:パラレル改造元シナリオ:正統ジオン編難易度:HELLシナリオ概要:正統ジオン軍編の各軍の技術レベルが1年戦争終盤レベルだった場合を再現したシナリオ主な変更点:自軍の技術レベルを5→11、連邦・ジオンの技術レベルを8→14に変更。初期配置の各種兵器をグレードアップ自軍エリアにロシア3、アラビア、Pオデッサ、サイド2を追加オデッサ(連邦領)にペズンドワッジ、ドムトローペン×2を自軍ユニットとして配置アフリカ1(ジオン領)にゲルググ/BT、Dザク/BT、アイザック/BTを自軍ユニットとして配置連邦、ジオンの一部弱小兵器を生産不可・開発不可に、連邦に対してザクマリナーを生産可・開発済に変更開始ターンを20ターンに変更アライメントキャラとしてアムロ・レイ(1部)、セイラ・マス(1部)、ミライ・ヤシマを追加。アライメントカオスで離脱 ダウンロード /攻略解説 新生ジオン~裏切りのアムロ~シナリオ分類:パラレル改造元シナリオ:新生ジオン編難易度:HELLシナリオ概要:新生ジオン編の各軍の技術レベルが1年戦争終盤レベルだった場合を再現したシナリオ主な変更点:自軍の技術レベルを5→11、連邦・ジオンの技術レベルを8→14に変更。初期配置の各種兵器をグレードアップトリントンを通常拠点化自軍エリアにオーストラリア1を追加インドネシア(連邦領)にガンダムEz8、陸戦型ガンダム×2を自軍ユニットとして配置トリントン(連邦領)にGステイメン、ジムスナイパーIII、ジムコマンドGS×4、ボール×3、HLV×4を自軍ユニットとして配置連邦に対してザクマリナーを生産可・開発済に、ネオジオンに対してガルバルディβを生産可・開発済に変更開始ターンを20ターンに変更アライメントキャラとしてアムロ・レイ(1部)、ハヤト・コバヤシ(1部)、カイ・シデン(1部)、ブライト・ノアを追加→アライメントカオスで離脱 ダウンロード /攻略解説 ネオジオンキャスバル~NTの修羅場~シナリオ分類:パラレル改造元シナリオ:ネオジオンキャスバル編難易度:HELLシナリオ概要:ネオジオンキャスバル編の各軍の技術レベルが1年戦争終盤レベルだった場合を再現したシナリオ主な変更点:自軍の技術レベルを5→11、連邦・ジオンの技術レベルを8→14に変更。初期配置の各種兵器をグレードアップ地上の自軍エリアをインドネシア、オーストラリア1、オーストラリア2に変更トリントン(地球連邦領)にサイサリスを自軍ユニットとして配置アフリカ2(ジオン公国領)にゲルググ/BT、Dザク/BT、アイザック/BTを自軍ユニットとして配置地球連邦に対してザクマリナー、ギャプラン、サイコガンダムを生産可・開発済に、ジオン公国に対してガルバルディβを生産可・開発済に変更開始ターンを80ターンに変更アライメントキャラとしてハマーン・カーン(Z)、マシュマーセロ(強化前)、キャラ・スーン(強化前)、ギュネイ・ガス、クェス・パラヤ、ナナイ・ミゲルを追加→アライメントロウで離脱自軍キャラとして、ライル、強化人間-002、強化人間-003、強化人間-004を追加 ダウンロード /攻略解説 地球連邦~水と砂と時々ガンダム~シナリオ分類:パラレル改造元シナリオ:地球連邦編難易度:HELLシナリオ概要:地球連邦編の各軍の技術レベルが少しだけ高かった場合を再現したシナリオ主な変更点:自軍の技術レベルを5、ジオンの技術レベルを8に変更。初期配置の各種兵器をグレードアップ自軍エリアにグリーンランドを追加開始ターンを21ターンに変更プロトタイプガンダムを20ターン後に開発完了するように変更V作戦を消失済に変更。それに伴い、ガンダム、ホワイトベース、Gファイターは開発不可に変更。北京攻略作戦、キャリフォルニア攻略作戦、ハワイ攻略作戦、ニューヤーク攻略作戦を発動済に変更※フラグ処理がいまいち上手くいかず、途中でこれらの攻略作戦が掲示される事があります。無視してくれて大丈夫です ダウンロード /攻略解説 スパイ大作戦シナリオ分類:パラレル ネタ 縛りプレイ お祭り改造元シナリオ:正統ジオン編難易度:HELLシナリオ概要:技術投資ができず、敵プランを奪取して戦うシナリオ。主な変更点:他のセーブデータと区別しやすくするため、セーブアイコンを変更。自軍の技術レベルを0に固定、敵性レベルを強化。自力開発可能ユニットを索敵機、水中兵器、輸送艦に限定。自軍の所属キャラを、原作において敵地潜入や諜報活動任務に従事したキャラのみに変更。それ以外のキャラは本家ジオンに差し戻し。連邦軍の部隊/資金/資源を強化。一年戦争に参加している、又はしていそうな人物をジオン/連邦両軍に追加。一部キャラの階級/経験値を微調整。30ターンイベントで、決戦兵器アイザックが生産可能になります。50ターンイベント、アライメント加入/離脱は発生しません。 ダウンロード /攻略解説 強化人間の逆襲シナリオ分類:パラレル 難関チャレンジ お祭り改造元シナリオ:アクシズ・グレミー編難易度:HELLシナリオ概要:強化人間vsオールドタイプvsニュータイプの三つ巴の闘い。主な変更点:自軍士官を強化人間のみに変更。OTはエゥーゴに、NTはアクシズにそれぞれ移籍。敵士官のランクをSに固定。敵軍の資金/資源を大きく強化。敵士官が解任されないよう、初期配置ユニットを全面的に見直し。自軍及び敵軍の技術レベルを上方修正。自軍の開発プランを追加。ア・バオア・クーを再建、フォン・ブラウンを特別拠点化。茨の園、サイド7を追加。30ターンイベントで、決戦兵器クィン・マンサが生産可能になります。50ターンイベント、アライメント加入/離脱は発生しません。 ダウンロード /攻略解説 デギンの憂鬱(Ver.1.2)シナリオ分類:パラレル 過去作再現改造元シナリオ:ジオン公国編(第一部)難易度:HELLシナリオ概要:ジオンの系譜 ジオンDISC 特別編「デギンの憂鬱」を再現。主な変更点:他のセーブデータと区別しやすくするため、セーブアイコンを変更。地球連邦軍を抹消し、正統ジオン軍と新生ジオン軍を追加。各キャラクターの階級や経験値を、一年戦争末期相応に変更。ガトーやケリィは、0083版に変更。自軍及び敵軍の初期配置部隊を一年戦争末期のものに変更。ギャン量産計画とゲルググ量産計画を両立できるように変更。自軍にゲーマルク、ザクⅢ改、ドーベン、量キュベ、クィンマンサの開発プランを追加。EXAM系、サラス系、ビグザム、ドムキャノン、ガルバル系、ガルス、ズサ、ゼーゴックを開発不可能に変更。5ターンイベントとして、ノイエジールが一機のみロールアウトする(再生産は不可)。中立のサイド6にアレックスを1機配備。制圧する事で運用可能になる。 ダウンロード /攻略解説 日本万歳!ガンダム万歳!シナリオ分類:パラレル ネタ 縛りプレイ お祭り改造元シナリオ:テム・レイ編難易度:HELLシナリオ概要:ガンダムの開発者であるテム・レイが、もし日系人の同志達と共に挙兵したら……というIFシナリオ。主な変更点:他のセーブデータと区別しやすくするため、セーブアイコンを変更。自軍のパイロットを日系人と思われるキャラに限定。自軍の開発可能兵器及び初期配置をガンダム系列とペガサス系列に変更。 ダウンロード /攻略解説 恐怖!起動MA軍団シナリオ分類:パラレル ネタ 縛りプレイ お祭り改造元シナリオ:新生ジオン編難易度:HELLシナリオ概要:MAのみを量産した新生ジオン軍で、連邦とシャアを捻り潰してください。主な変更点:他のセーブデータと区別しやすくするため、セーブアイコンを変更。自軍のパイロットをMA適性があるキャラに限定。自軍の開発可能兵器及び初期配置をMAとその母艦に変更。 ダウンロード /攻略解説新生ジオン編 キャラ追加Verシナリオ分類:キャラ追加改造元シナリオ:新生ジオン編難易度:HELLシナリオ概要:新生ジオン軍に参加していそうなキャラを追加したもの。主な変更点:通常の新生ジオン編にガトーやカスペン等、ドズル麾下のキャラを追加しただけのデータです。上記のデータに同梱されています。 策謀の宇宙(Ver.1.1)シナリオ分類:史実再現改造元シナリオ:地球連邦軍編(第二部)難易度:HELLシナリオ概要:UC.0083.11.12 デラーズ紛争終盤、シーマ艦隊が離反した瞬間の戦局を再現したシナリオ。主な変更点:第二部(115ターン)から開始。グリプスⅡ、サイド7を追加、フォンブラウンを特別拠点化。第三陣営として「アルビオン隊」を追加。彼我両軍の初期配置/開発プランを時期相応に上方修正。死者/退役者を抹消、時期的に軍に居そうな人物を追加。階級/経験値を時期相応に見直し。120ターンのティターンズ発足に併せ、ジムクゥエル、ヘイズル、アレキサンドリアが開発完了するよう設定。125ターンにMK-Ⅱ(黒)、ジムⅡ(赤)、ヘイズルFAが開発完了する様に設定。PMK-Ⅱの開発プランを追加。130ターンのシロッコ帰還に併せ、ジュピトリスとメッサーラが1機のみ生産される。生産できるジムⅡをエゥーゴ仕様の緑から連邦軍仕様(ティターンズ版)の赤に変更。Ξを開発不可に変更。バンナムのフラグ設定ミスによって、通常発生しない「連邦のMK-Ⅱ強奪阻止イベント」が発生するよう修正。アライメントを上げてもハサウェイ、チェーン、ケーラが参加しない様に変更(ロウプレイの恩恵は低いです)。※:ベイト、モンシア、アデルの三人は、ティターンズ発足に併せ自軍に復帰します。 ダウンロード /攻略解説 目指せハッピーエンド(Ver.1.1)シナリオ分類:パラレル IFルート お祭り改造元シナリオ:エゥーゴ編難易度:HELLシナリオ概要:エゥーゴオールスターが実現できるデータ。主な変更点:ティターンズ滅亡、アクシズとの開戦直後の100ターン目で開始。本作で最も大団円感の強いエゥーゴのクワトロ残留エンド…。エゥーゴでクワトロを復帰させるには多数の犠牲が必要なのは今更言うまでもないですが、クワトロは復帰させたい、でも犠牲は出さずフルメンバーで戦いたいという人向けです。 ダウンロード /攻略解説 背水の巨人シナリオ分類:パラレル IFルート 難関チャレンジ 縛りプレイ改造元シナリオ:ティターンズ(ジャミトフ)編難易度:HELLシナリオ概要:UC.0088.01.15 もし、ジャミトフがシロッコによる暗殺を回避できていたら……というIFを想定したデータ。主な変更点:グリプス戦役関連のイベントをスキップ。サイド7を追加、フォンブラウンを特別拠点化。彼我両軍の初期配置/開発プランを時期相応に上方修正。シロッコ一派及びオーガスタ研をアクシズに、ムラサメ研をエゥーゴに移籍。時期的に軍に居そうな人物を追加。階級/経験値を時期相応に見直し。10ターン目にフォンブラウンが自軍領であった場合、ゾディアックが1機のみ生産される。マラサイをエゥーゴのみ生産できる様に変更、代わりにリックディアスとMK-Ⅲのプランをティターンズに追加。アライメントによる加入/離脱を無効化。 ダウンロード /攻略解説 エディットツール コードエディター CWCheat Editor for Axis V コード計算エクセルシート 機体計算表 機体計算表(旧) キャラ計算表 キャラ基本値・上昇値・NT覚醒変更表 キャラ配属変更表改(配属状態&士気値&配属部隊&基本搭乗兵種&友好キャラ変更機能追加・誤植修正版) キャラ配属変更表(旧) 開発プラン提案状態変更表改(開発不可能化機能追加版) 開発プラン提案状態変更表(旧) 勢力別提案プラン変更表用機変更表 専用機変更表 部隊変更表改(士気値&疲労値&特殊武装/SFS配備フラグ&搭乗キャラ変更機能追加版) 部隊変更表(旧) 生産ユニット変更表 キャラランダム配属表 拠点変更表 改造変更表 生産変更表 バイナリエディター 中華ツール BNE2設定ファイル アクシズの脅威V(PS2版) バイナリエディター BNE2設定ファイル(翻訳版) BNE2設定ファイル(国産版) 新ギレンの野望 コード計算エクセルシート キャラ所属変更、仲間編入コード計算表 機体計算表 キャラデータ計算表